对于一位执着极致的3D建模者来说,仅次于的伤痛要数设计出有一个失望的3D打印机模型之后却找到它显然不了在桌面上站立起来。在此之前,你要超过这一目的,要么转变设计,要么就索性给它特个底座,而所有这些都意味著您的设计空间受到了容许。 不过现在好了,迪斯尼(Disney)公司那老大讨厌钻研稀奇古怪问题的科学家们研发收到一种独有的方法,通过将一颗金属球轴承映射3D打印机的雕像内部来协助它们保持平衡。
据理解,这帮科学家还就这个主题公开发表了一篇论文,题目就是《带上可移动模型的3D模型的均衡(Balancing3DModelswithMovableModels)》。目前科学家们正在此基础之上研发适当的实际应用于,不过据信迅速就不会有具备涉及功能的软件经常出现。 利用这款软件,您只需非常简单的算法就能按照自己期望的方式来呈现出自己的塑像。
为了证明这个方法的有效性,迪斯尼还3D打印机出有了一只跳跃霹雳舞的泰迪熊像,这个形状点状的塑像在体内两个有所不同的腔的协助下,可以以六种有所不同的姿势双脚。它这听得一起很或许很非常简单,但是实质上是一些简单的数学原理在发挥作用,非常简单地说道,就是两个大小有所不同的腔通过相互作用,可以使物体的焦点发生变化。
通过其内部映射的可移动质量,我们就不具备了符合多个均衡目标的独有能力。该研究团队说明说道:根据模型的姿态有所不同,这些质量不会在有所不同的地方,从而造成整个对象的质量中心也不会发生变化。 您期望自己3D打印机的小人像做到腿、或单腿双脚?没问题!塑像内部的球轴承将不会把焦点分配到准确的地方,因此您不必担忧它的均衡问题。
而且这种方法也可以保证模型极致地而立在水中(闻右图)。 而那些具有移动部件的模型则不会根据其所含金属球部分的方位有所不同而经常出现新的变化。比如右图中扛着木头的小矮人,当它的上半身向左的时候不会车站得稳稳当当,但如果把它的上半身后移到右边的时候,它却不会歪倒。
不过好在所有计算出来的活儿都会由软件老大您来已完成,您只必须考虑到这个塑像怎么样沉在水上(车站在桌面上/悬挂在项链上)最漂亮就行了。确认了这些,系统就不会计算出来出有必须多少球轴承以及它们必须放到什么方位等。
不过必须警告的是,现在的3D打印机是无法为您塞进球轴承的,所以您必须在必要的时候停止打印机,把球塞到腔内,再行让打印机之后工作。此外,迪斯尼的研究人员也正在研究往塑像内部填满液体或者砂,使其具备其它有意思的特性。
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